هناك بعض التغييرات المثيرة التي ظهرت في druids من جميع المواصفات في World of Warcraft Legion. كما هو الحال مع كل توسع ، هناك بعض المراجعة لمعرفة ما الذي ينجح وما لا ينجح. يهدف Legion ، على أية حال ، إلى تفريغ بعض المواصفات بشكل كامل من أجل التوفيق بين الهوية والهوية الطبقية. تم تجديد جميع الفصول والمواصفات في World of Warcraft بدرجة أو بأخرى ، لكن Druid يحصل بالفعل على بعض العلاج المثير للاهتمام ، وبالطبع يحتل مكانًا خاصًا في قلبي. سنتطرق إلى كل من المواصفات الأربعة التالية ونناقش ما يبقى على حاله ، وما الذي يتغير: Feral ، Guardian ، Balance ، و Restoration.
تغييرات Feral Druid - من المحتمل أن يكون Feral الأقل تأثراً بالتغييرات المتعلقة بالوظائف. في التوسع المبكر ، تتمتع Feral Druids بجميع القدرات نفسها ، ولا تزال تحتفظ بالتركيز الأساسي على النزيف وفرصة الضربة البالغة الأهمية. ومع ذلك يبدو أن معظم التغييرات تأتي من خلال المواهب. على سبيل المثال ، تقوم Jagged Wounds بتقصير وقت حدوث تأثيرات النزيف لديك ، ولكنها تحافظ على أضرارها ، مما يؤدي إلى زيادة أضرارها بنسبة 33٪ بشكل أساسي ، ولكنه يؤدي أيضًا إلى إعادة تطبيقها بشكل متكرر. يمكن أن يؤدي ذلك إلى بعض التغييرات الدورانية المثيرة للاهتمام ، وسيتعين علينا أن نرى كيف يلعب هذا الأمر في نهاية المطاف مع الاضطرار إلى إعادة تطبيق نزيفك بشكل متكرر أكثر. وتغيير آخر في Feral Druids in Legion هو أن Savage Roar أصبح الآن موهبة تتنافس مع اثنين من قدرات DPS قوية أخرى ، التجسد: ملك الغابة ، وروح الغابة.
تغييرات Guardian Druid - أصبح الأوصياء دبابات أقل تفاديًا ، وأكثر في وحوش وجهك التي تتجاهل الهجمات القوية بسبب الإخفاء الكثيف والدروع العالية وصحتهم. قدراتهم الدفاعية تعكس هذا أيضا. تشمل القدرات الجديدة Ironfur ، مما يزيد من دروعك بنسبة 100 ٪ لمدة 6 ثوان حتى تتمكن من استخدامه عندما يكون لديك ضرر كبير وارد. يقلل Mark of Ursol من الأضرار السحرية بنسبة 30٪ ، وتجددك عملية التجدد المسعرة عن الضرر الذي لحق بك خلال 6 ثوانٍ الأخيرة ك 6 ثوانٍ ساخنة. لذلك هناك نوعان من قدرات التخفيف الوقائية والأخرى التفاعلية. إن القدرة الهجومية الجديدة الوحيدة هي Moonfire ، والتي على الرغم من أنها ليست جديدة حقًا ، إلا أنه يمكن استخدامها الآن بشكل دب ، وتطبق DoT قوية. سيكون هذا مفيدًا للسحب الأولي ، وسيجعلنا بشكل فعال دبابات DoT. مع موهبة المجرة الجارديان ،
فكري الأخير هو على استخدام الغضب. القدرات الدفاعية الثلاث المذكورة أعلاه تستهلك قدرا كبيرا من الغضب ، ولكن القدرة الوحيدة لتوليد الغضب لاحظت هو Mangle. مازلت موجودة ، لذلك ستستخدمه حقًا كغرفة قمع إذا كنت على وشك الحد. حتى الآن ، لم أواجه أي مشاكل مع جيل الغضب. لقد لاحظت ، مع ذلك ، أنه كان هناك تحول كبير بعيدًا عن الشفاء الذاتي مع وجود nerf كبير إلى Frenzied Regeneration ، وزيادة التركيز على تقليل الأضرار القادمة. بخلاف ذلك ، أنا متحمس للغاية لرؤية التغييرات مفصلة الجارديان درويد في الفيلق.
Changes Druid Changes - Druid Changes لديها التغيير الأكثر أهمية مع إزالة ميكانيكي Eclipse. أشكر Elune على هذه النعمة ، لأنني لهذا السبب أسقطت الرصيد! الآن ، إنها في الواقع جذابة للغاية ، وهذه هي الطريقة التي قررت بها رفع مستوى الكهنة في WoW Legion. بدلاً من ذلك ، لدينا Astral Power كمورد نحققه من خلال تعويذات الزهر المباشرة. تم استبدال Starfire و Wrath بـ Lunar Strike و Solar Wrath على التوالي. كلاهما متطابقان تمامًا في الوظائف ، ولكن يمكن تحسينهما باستخدام سمات القطع الأثرية. سوف يستهلك كل من Starsurge و Starfall طاقة Astral التي تقوم ببنائها. يعمل تطبيق Starsurge على نفس المنوال إلى حد كبير ، ولكن Starfall أصبح مستهدفًا الآن كما أنه يعزز من أضرار Moonfire و Sunfire. Moonfire و Sunfire هما الآن نوبات فردية منفصلة ، وتعمل كما هي من قبل.
Changes Druid Changes - تتلقى رستو درويس تغييرات بسيطة. لا يزال لدينا نفس القدرات الأساسية للنمو والتجديد ولمسة الشفاء ونجاة الحياة والنمو البري والإزهار (الفطر البري سابقًا) ، وما إلى ذلك. لكن التغيير الأكبر بالنسبة لـ Resto Druids في World of Warcraft Legion يأتي في شكل إتقاننا. بدلاً من محاولة الحفاظ على برتقالية على أنفسنا ، وإلقاء شفاء مباشر إلزامي ، عديم الفائدة في كثير من الأحيان لمجرد مواكبة الانسجام ، فإن أهدافنا الرئيسية هي أهدافنا ، مما يزيد من مقدار الشفاء الذي نقوم به لتحقيق هذا الهدف بنسبة مئوية لكل هدف على الهدف. . وتستند هذه النسبة إلى مقدار إتقانك.
قلقي الكبير ، هو أن الانسجام لقطات تعاويذك الشفاء. بمعنى أن HoT's لا تصل فعليًا إلى الحد الأقصى من فعاليتها إلا إذا كان لديك بالفعل كل طبقات HoT الخاصة بك. ما يعنيه هذا ، هو أنني إذا قمت بتجميع إعادة النمو ، وتجديد الشباب ، و Rejuv-Germination ، و Lifebloom ، فإن Regrowth لا يتم تشغيلها على الإطلاق ، ويتم تشغيل الباقي في 2 و 3 و 4 طبقات من Harmony على التوالي. آمل حقًا أن يتخلصوا من هذا ، لأن السيناريو الحالي يعاقبنا إذا سمحنا للسقوط. وإلا فإننا سنتكدس كل تعويذة مرتين على الأقل للحصول على أقصى قدر من التأثير ، أو هذا يهدر مانا وتواطؤنا العالميين للحصول على أفضل تأثير. على وجه التحديد ، إذا كنت تريد الاحتفاظ بـ 4 وحدات حرارية على الخزان في جميع الأوقات ، فستستغرق هذه العملية 6 ثوانٍ من كل دورة دورة تدريبية في GCD. إذا كان عليك تحديد أولويات أعضاء الغارة الآخرين ، أنت تخاطر بفقدان أحد هؤلاء الأشخاص وخسارة الفعالية الكلية. على الرغم من أن هذا من المؤكد أنه سيجعل عملية التكديس مثيرة للاهتمام.
هذه مجرد مقدمة مختصرة عن Druid Changes in Legion ، بناءً على معاينة الفصل العاصفة الثلجية. هناك بعض التغييرات الممتعة والمثيرة للاهتمام في أعمال Druids في World of Warcraft. سنقوم بتحديث WoW Druid Leveling Guide الخاص بنا بمزيد من المعلومات عن Legion بما في ذلك Artifacts and Talents مع اقتراب World of Warcraft 7.0. ترقبوا المزيد من المعلومات في الطريق.
تغييرات Feral Druid - من المحتمل أن يكون Feral الأقل تأثراً بالتغييرات المتعلقة بالوظائف. في التوسع المبكر ، تتمتع Feral Druids بجميع القدرات نفسها ، ولا تزال تحتفظ بالتركيز الأساسي على النزيف وفرصة الضربة البالغة الأهمية. ومع ذلك يبدو أن معظم التغييرات تأتي من خلال المواهب. على سبيل المثال ، تقوم Jagged Wounds بتقصير وقت حدوث تأثيرات النزيف لديك ، ولكنها تحافظ على أضرارها ، مما يؤدي إلى زيادة أضرارها بنسبة 33٪ بشكل أساسي ، ولكنه يؤدي أيضًا إلى إعادة تطبيقها بشكل متكرر. يمكن أن يؤدي ذلك إلى بعض التغييرات الدورانية المثيرة للاهتمام ، وسيتعين علينا أن نرى كيف يلعب هذا الأمر في نهاية المطاف مع الاضطرار إلى إعادة تطبيق نزيفك بشكل متكرر أكثر. وتغيير آخر في Feral Druids in Legion هو أن Savage Roar أصبح الآن موهبة تتنافس مع اثنين من قدرات DPS قوية أخرى ، التجسد: ملك الغابة ، وروح الغابة.
تغييرات Guardian Druid - أصبح الأوصياء دبابات أقل تفاديًا ، وأكثر في وحوش وجهك التي تتجاهل الهجمات القوية بسبب الإخفاء الكثيف والدروع العالية وصحتهم. قدراتهم الدفاعية تعكس هذا أيضا. تشمل القدرات الجديدة Ironfur ، مما يزيد من دروعك بنسبة 100 ٪ لمدة 6 ثوان حتى تتمكن من استخدامه عندما يكون لديك ضرر كبير وارد. يقلل Mark of Ursol من الأضرار السحرية بنسبة 30٪ ، وتجددك عملية التجدد المسعرة عن الضرر الذي لحق بك خلال 6 ثوانٍ الأخيرة ك 6 ثوانٍ ساخنة. لذلك هناك نوعان من قدرات التخفيف الوقائية والأخرى التفاعلية. إن القدرة الهجومية الجديدة الوحيدة هي Moonfire ، والتي على الرغم من أنها ليست جديدة حقًا ، إلا أنه يمكن استخدامها الآن بشكل دب ، وتطبق DoT قوية. سيكون هذا مفيدًا للسحب الأولي ، وسيجعلنا بشكل فعال دبابات DoT. مع موهبة المجرة الجارديان ،
فكري الأخير هو على استخدام الغضب. القدرات الدفاعية الثلاث المذكورة أعلاه تستهلك قدرا كبيرا من الغضب ، ولكن القدرة الوحيدة لتوليد الغضب لاحظت هو Mangle. مازلت موجودة ، لذلك ستستخدمه حقًا كغرفة قمع إذا كنت على وشك الحد. حتى الآن ، لم أواجه أي مشاكل مع جيل الغضب. لقد لاحظت ، مع ذلك ، أنه كان هناك تحول كبير بعيدًا عن الشفاء الذاتي مع وجود nerf كبير إلى Frenzied Regeneration ، وزيادة التركيز على تقليل الأضرار القادمة. بخلاف ذلك ، أنا متحمس للغاية لرؤية التغييرات مفصلة الجارديان درويد في الفيلق.
Changes Druid Changes - Druid Changes لديها التغيير الأكثر أهمية مع إزالة ميكانيكي Eclipse. أشكر Elune على هذه النعمة ، لأنني لهذا السبب أسقطت الرصيد! الآن ، إنها في الواقع جذابة للغاية ، وهذه هي الطريقة التي قررت بها رفع مستوى الكهنة في WoW Legion. بدلاً من ذلك ، لدينا Astral Power كمورد نحققه من خلال تعويذات الزهر المباشرة. تم استبدال Starfire و Wrath بـ Lunar Strike و Solar Wrath على التوالي. كلاهما متطابقان تمامًا في الوظائف ، ولكن يمكن تحسينهما باستخدام سمات القطع الأثرية. سوف يستهلك كل من Starsurge و Starfall طاقة Astral التي تقوم ببنائها. يعمل تطبيق Starsurge على نفس المنوال إلى حد كبير ، ولكن Starfall أصبح مستهدفًا الآن كما أنه يعزز من أضرار Moonfire و Sunfire. Moonfire و Sunfire هما الآن نوبات فردية منفصلة ، وتعمل كما هي من قبل.
Changes Druid Changes - تتلقى رستو درويس تغييرات بسيطة. لا يزال لدينا نفس القدرات الأساسية للنمو والتجديد ولمسة الشفاء ونجاة الحياة والنمو البري والإزهار (الفطر البري سابقًا) ، وما إلى ذلك. لكن التغيير الأكبر بالنسبة لـ Resto Druids في World of Warcraft Legion يأتي في شكل إتقاننا. بدلاً من محاولة الحفاظ على برتقالية على أنفسنا ، وإلقاء شفاء مباشر إلزامي ، عديم الفائدة في كثير من الأحيان لمجرد مواكبة الانسجام ، فإن أهدافنا الرئيسية هي أهدافنا ، مما يزيد من مقدار الشفاء الذي نقوم به لتحقيق هذا الهدف بنسبة مئوية لكل هدف على الهدف. . وتستند هذه النسبة إلى مقدار إتقانك.
قلقي الكبير ، هو أن الانسجام لقطات تعاويذك الشفاء. بمعنى أن HoT's لا تصل فعليًا إلى الحد الأقصى من فعاليتها إلا إذا كان لديك بالفعل كل طبقات HoT الخاصة بك. ما يعنيه هذا ، هو أنني إذا قمت بتجميع إعادة النمو ، وتجديد الشباب ، و Rejuv-Germination ، و Lifebloom ، فإن Regrowth لا يتم تشغيلها على الإطلاق ، ويتم تشغيل الباقي في 2 و 3 و 4 طبقات من Harmony على التوالي. آمل حقًا أن يتخلصوا من هذا ، لأن السيناريو الحالي يعاقبنا إذا سمحنا للسقوط. وإلا فإننا سنتكدس كل تعويذة مرتين على الأقل للحصول على أقصى قدر من التأثير ، أو هذا يهدر مانا وتواطؤنا العالميين للحصول على أفضل تأثير. على وجه التحديد ، إذا كنت تريد الاحتفاظ بـ 4 وحدات حرارية على الخزان في جميع الأوقات ، فستستغرق هذه العملية 6 ثوانٍ من كل دورة دورة تدريبية في GCD. إذا كان عليك تحديد أولويات أعضاء الغارة الآخرين ، أنت تخاطر بفقدان أحد هؤلاء الأشخاص وخسارة الفعالية الكلية. على الرغم من أن هذا من المؤكد أنه سيجعل عملية التكديس مثيرة للاهتمام.
هذه مجرد مقدمة مختصرة عن Druid Changes in Legion ، بناءً على معاينة الفصل العاصفة الثلجية. هناك بعض التغييرات الممتعة والمثيرة للاهتمام في أعمال Druids في World of Warcraft. سنقوم بتحديث WoW Druid Leveling Guide الخاص بنا بمزيد من المعلومات عن Legion بما في ذلك Artifacts and Talents مع اقتراب World of Warcraft 7.0. ترقبوا المزيد من المعلومات في الطريق.
إرسال تعليق